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BuggyVR

2025 UnityC#VROpenXR

Bestehendes Buggy-Spiel um VR-Funktionalitäten (OpenXR, Valve Index) erweitert.

Modul-Projekt aus Game Development an der BFH. Aufgabe war es, ein bestehendes First-Person Buggy-Spiel um VR-Funktionalität zu erweitern: Headset-Tracking, Controller-Input und Steuerung über das virtuelle Lenkrad.

Stack: Unity, C#, OpenXR, Valve Index.

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